package com.tedu.api.map;

import org.junit.Test;

import java.util.*;
import java.util.function.BiConsumer;

/**
 * 包位置：java.uitl
 * Map与Collection同等级顶级接口
 * Map映射接口
 * 作用：一个元素由两个对象构成，分别为Key【键】和Value【值】构成
 * 获取数据：采用键取值，通常与数据库搭配，获取字段下的值
 * 特点：无序、无下标、键不可以重复【唯一性】、值可以重复
 * 序号     姓名       年龄
 * 1        20         5
 * 2        ..         ..
 * Map实例化---无法直接实例化【创建对象】---实现类：
 * 1.HashMap[常用]：由哈希算法底层实现，存储性能快，，键可以存null，但只允许一个
 * 主要是通过键找值！
 * 2.LinkedHashMap[不常用]：方法与HashMap，用于日志记录按照时间顺序！
 * 3.TreeMap[不用]：性能：插入删除非常慢，多线程不安全，占用内存！
 *  *                   【算法：红黑树实现----需要进行树的旋转和调整以保持平衡】
 * 4.Hashtable[不用]：jdk1.0，，性能：插入删除非常慢，多线程不安全，占用内存！
 *                   【算法：哈希算法】
 *  Hashtable---被ConcurrentHashMap取代
 * 5.ConcurrentHashMap[较常用]：学习多线程
 * <p>
 * <p>
 * 重点：Map接口中方法【Map接口方法与HashMap方法类似   90%】
 *
 * 12个集合类【保存状态】---保存数据---操作：增删改查
 */
public class MapAPI {
    @Test
    public void testMap() {
        //创建Map映射接口---多态       键--->值    id---3196847141
        Map<Object, String> map = new HashMap<>();
        //键--->值 添加元素：K-V
        /**
         * put(”键“，”值“)       返回值：V  value 值
         * 作用：存键值对形态一组数据
         *
         */
        map.put("西游记", "孙悟空");
        map.put("红楼梦", "林黛玉");
        map.put("水浒传", "武松");
        map.put("三国志", "诸葛亮");
        System.out.println("map映射存储数据：" + map);
        /**
         * get(E e) 根据键找到对应值    返回值：V    value
         * remove(K key)  通过key删除一组键值对
         * size()获取map的元素总数    返回值：int
         */
        //找到map集合中 武松的元素---V value 值
        String wusong = map.get("水浒传");
        System.out.println("通过键找到值：" + wusong);
        //get()键不存在--返回值的默认值：基本类型、引用类型：null值
        String zhuge = map.get("三国志");
        System.out.println("通过键找到值" + zhuge);
        map.remove("三国志");
        System.out.println("删除后的映射：" + map);
        System.out.println("获取map元素总数：" + map.size());
        /**
         * containsKey()          返回值：boolean
         * 作用：判断map中元素  “对象：键”  是否存在
         * containsValue()        返回值：boolean
         * 作用：判断map中元素  “对象：值”  是否存在
         */
        boolean bk = map.containsKey("红楼梦");
        System.out.println("map元素：键：" + bk);
        boolean bv = map.containsValue("武松");
        System.out.println("map元素：键：" + bv);
    }

    /**
     * map元素遍历    键:实际上是Set集合：唯一性--->值
     * keySet()      获取map元素中所有的值
     * Values()      获取map元素中所有的值
     * entrySet()    获取map元素中所有的键与值
     */
    @Test
    public void testKVE() {
        //创建Map映射集合
        Map<Object, String> map = new HashMap<>();
        map.put("默", "那英");
        map.put("告白气球", "周杰伦");
        map.put("套马杆", "乌兰图雅");
        map.put("丑八怪", "薛之谦");
        //获取map集合元素中   键   数据     keySet()     返回值：Set集合
        Set<Object> sets = map.keySet();
        //1.2遍历从map元素中获取的键--数据
        for (Object keys : sets) {
            System.out.println("输出map元素中：" + keys);
        }
        //2.获取map集合中，值  数据   values()   返回值：Collection
        Collection<String> cs = map.values();
        //2.2遍历从map元素中获取的值---数据
        for (String values : cs) {
            System.out.println("输出map元素中：" + values);
        }
        //3.获取map集合元素[entries]中  数据：键与值   entrySet()
        //返回值：Set<Map,Entry<K,V>>
        //Map.Entry<K,V>  保存map元素一组数据，表示：一组entry
        //Entry接口：保存map元素所有组数据！使用map.Entry
        Set<Map.Entry<Object, String>> entries = map.entrySet();
        //获取map映射集合所有元素【entry】
        //3.1遍历map所有的键与值【所有entry/元素/数据--成对】
        for (Map.Entry<Object, String> entry : entries) {
            //3.2获取键       getKey      注意：类型
           Object keys=entry.getKey();
            //3.3获取值       getValue    注意：类型
           String values=entry.getValue();
            //3.4打印
            System.out.println(keys+""+values);
        }
    }
    /**
     * forEach()        遍历map中所有  对元素/entry
     * 理解：for+entrySet()集合=forEach()
     * BiConsumer接口参数  传入
     * 理解：针对map存储问题--封装接口--提供方法：accept()一组entry
     */
    @Test
    public void testForEach(){
        //创建Map映射集合
        Map<Object, String> map = new HashMap<>();
        map.put("默", "那英");
        map.put("告白气球", "周杰伦");
        map.put("套马杆", "乌兰图雅");
        map.put("丑八怪", "薛之谦");
        //map映射集合--提供一套方法：forEach()
        map.forEach(new BiConsumer<Object, String>() {
            //accept()方法：获取到Entry中--每组entry
            //K---键       V---值
            @Override
            public void accept(Object o, String s) {
                System.out.println(o+""+s);
            }
        });
    }
    /**
     * HashMap   映射集合
     * HashMap中方法基本与Map方法一致
     * putIfAbsent()
     * 作用：用来给HashMap映射集合存入【Entry/一组数据：一组键值】
     *      如果存入一组数据，不存在的键，，插入HashMap
     *                      存在的键，，不插入HashMap
     *     哈希算法--唯一性
     */
    @Test
    public void testHashMap(){
        //创建Map映射集合
        Map<Object, String> map = new HashMap<>();
        map.putIfAbsent("演员","薛之谦");
        map.put("默", "那英");
        map.put("告白气球", "周杰伦");
        map.put("套马杆", "乌兰图雅");
        map.put("丑八怪", "薛之谦");
        System.out.println("HashMap存值"+map);
    }
}
